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#6th – Tenki's Cart - Champions M-A — Boopmydoop

Duplas
Glimmora Mega

Glimmora Mega

RockPoison
GlimmoraniteGlimmoranite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Toxic Debris)
Movimentos
Spiky Shield
Power Gem
Sludge Bomb
Earth Power
Scovillain Mega

Scovillain Mega

GrassFire
ScovillainiteScovillainite
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Spicy Spray (Moody)
Movimentos
Protect
Overheat
Leech Seed
Rage Powder
Ninetales-Alola

Ninetales-Alola

IceFairy
Focus SashFocus Sash
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Protect
Blizzard
Freeze-Dry
Aurora Veil
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
Dragon FangDragon Fang
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Protect
Scale Shot
Tailwind
Extreme Speed
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Fake Out
Dire Claw
Close Combat
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Last Respects
Wave Crash
Flip Turn
Aqua Jet

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Scovillain Mega
Scovillain Mega
Ninetales-Alola
Ninetales-Alola
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Glimmora Mega
Glimmora Mega
Basculegion-M
Basculegion-M
OfensivaBom
91/100
DefesaOK
64/100
VelocidadeBom
88/100
SinergiaBom
80/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.