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  2. #9th – *Sitrus-Series*|Champions|#59 — averagememer57

#9th – *Sitrus-Series*|Champions|#59 — averagememer57

Duplas
Glimmora Mega

Glimmora Mega

RockPoison
GlimmoraniteGlimmoranite
·Timid·Adaptability
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Sludge Bomb
Power Gem
Earth Power
Spiky Shield
Ninetales-Alola

Ninetales-Alola

IceFairy
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid·Snow Warning
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Blizzard
Icy Wind
Freeze-Dry
Moonblast
Talonflame

Talonflame

FireFlying
Sharp BeakSharp Beak
·Jolly·Gale Wings
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Flare Blitz
Dual Wingbeat
Tailwind
Protect
Aegislash

Aegislash

SteelGhost
Focus SashFocus Sash
·Adamant·Stance Change
HP32
Atk32
Spe2
Movimentos
Poltergeist
Shadow Sneak
Close Combat
King’s Shield
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly·Rough Skin
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Earthquake
Dragon Claw
Rock Slide
Protect
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
MagnetMagnet
·Timid·Levitate
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Hydro Pump
Thunderbolt
Will-O-Wisp
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Talonflame
Talonflame
Garchomp
Garchomp
Backline
Dupla de retaguarda
Glimmora Mega
Glimmora Mega
Rotom-Wash
Rotom-Wash
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Ninetales-Alola
Ninetales-Alola
Aegislash
Aegislash
OfensivaOK
62/100
DefesaOK
66/100
VelocidadeBom
95/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.