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  2. #6th – Mt. Moon Champions VGC Weekly #2 2026 — pikminguy64

#6th – Mt. Moon Champions VGC Weekly #2 2026 — pikminguy64

Duplas
Talonflame

Talonflame

FireFlying
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Gale Wings
Movimentos
Brave Bird
Flare Blitz
Tailwind
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Flip Turn
Last Respects
Wave Crash
Aqua Jet
Glimmora Mega

Glimmora Mega

RockPoison
GlimmoraniteGlimmoranite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Toxic Debris)
Movimentos
Power Gem
Sludge Bomb
Earth Power
Protect
Mudsdale

Mudsdale

Ground
Rindo BerryRindo Berry
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Earthquake
Stone Edge
Close Combat
Protect
Heracross

Heracross

BugFighting
HeracroniteHeracronite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Moxie
Movimentos
Close Combat
Pin Missile
Rock Blast
Protect
Ninetales-Alola

Ninetales-Alola

IceFairy
Never-Melt IceNever-Melt Ice
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Blizzard
Moonblast
Freeze-Dry
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Talonflame
Talonflame
Basculegion-M
Basculegion-M
Backline
Dupla de retaguarda
Glimmora Mega
Glimmora Mega
Mudsdale
Mudsdale
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Heracross
Heracross
Ninetales-Alola
Ninetales-Alola
OfensivaBom
73/100
DefesaOK
69/100
VelocidadeBom
78/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.