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InĂ­cioMontador de TimesCalc. de danoGuias
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  1. InĂ­cio
  2. #1st – CHAMPIONS REG. M-A |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #69👑 — OrangeSteve

#1st – CHAMPIONS REG. M-A |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #69👑 — OrangeSteve

Duplas
Glimmora Mega

Glimmora Mega

RockPoison
GlimmoraniteGlimmoranite
·Timid·Adaptability
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Power Gem
Sludge Bomb
Earth Power
Spiky Shield
Charizard Mega Y

Charizard Mega Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid·Drought
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Heat Wave
Weather Ball
Solar Beam
Protect
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly·Rough Skin
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Earthquake
Dragon Claw
Rock Tomb
Protect
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Focus SashFocus Sash
·Timid·Prankster
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Moonblast
Sunny Day
Tailwind
Encore
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly·Adaptability
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Aqua Jet
Wave Crash
Flip Turn
Last Respects
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant·Defiant
HP32
Atk32
SpD2
Movimentos
Sucker Punch
Kowtow Cleave
Protect
Low Kick

VisĂŁo TĂĄtica Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tĂĄtico gerado pelas heurĂ­sticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega Y
Charizard Mega Y
Whimsicott
Whimsicott
Backline
Dupla de retaguarda
Garchomp
Garchomp
Kingambit
Kingambit
Banco rejeitado
Removido pela heurĂ­stica reversa
Glimmora Mega
Glimmora Mega
Basculegion-M
Basculegion-M
OfensivaBom
96/100
DefesaBom
83/100
VelocidadeBom
82/100
SinergiaFraco
36/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de PokĂ©mon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, ResiliĂȘncia Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada PokĂ©mon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquĂ©tipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), nĂșcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frĂĄgeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os PokĂ©mon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior serĂĄ o bĂŽnus de sinergia aplicado Ă  nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratĂ©gias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lĂłgica de velocidade e atribui a pontuação mĂĄxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa Ă© uma vantagem intencional dentro desse arquĂ©tipo, nĂŁo uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquĂ©tipo Good Stuff — times sem uma estratĂ©gia Ășnica dominante, mas com seis PokĂ©mon fortes e versĂĄteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estĂŁo todos acima de 70, o sistema aplica um bĂŽnus de sinergia por equilĂ­brio, premiando composiçÔes consistentes que conseguem se adaptar a mĂșltiplas situaçÔes no VGC competitivo.