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  2. #8th – PWC - Battle in the Colosseum #10 - Reg M-A — CokeSebas

#8th – PWC - Battle in the Colosseum #10 - Reg M-A — CokeSebas

Duplas
Ceruledge

Ceruledge

FireGhost
LeftoversLeftovers
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Flash Fire
Movimentos
Bitter Blade
Shadow Sneak
Bulk Up
Protect
Goodra-Hisui

Goodra-Hisui

SteelDragon
Chople BerryChople Berry
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Shell Armor
Movimentos
Iron Head
Breaking Swipe
Rock Tomb
Protect
Gardevoir Mega

Gardevoir Mega

PsychicFairy
GardevoiriteGardevoirite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Pixilate (Trace)
Movimentos
Psychic
Hyper Voice
Trick Room
Protect
Greninja

Greninja

WaterDark
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Protean
Movimentos
Extrasensory
Icy Wind
Water Shuriken
Dark Pulse
Hawlucha Mega

Hawlucha Mega

FightingFlying
HawluchaniteHawluchanite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:No Guard (Unburden)
Movimentos
High Jump Kick
Brave Bird
Rock Slide
Protect
Venusaur

Venusaur

GrassPoison
Sitrus BerrySitrus Berry
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Giga Drain
Sludge Bomb
Earth Power
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Gardevoir Mega
Gardevoir Mega
Ceruledge
Ceruledge
Backline
Dupla de retaguarda
Goodra-Hisui
Goodra-Hisui
Greninja
Greninja
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Hawlucha Mega
Hawlucha Mega
Venusaur
Venusaur
OfensivaBom
85/100
DefesaOK
65/100
VelocidadeOK
68/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.