O usuário libera uma aura horrível imbuída de má intenção. Isso também pode fazer com que o alvo se encolha.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário atinge o alvo com estrelas de arremesso de duas a cinco vezes seguidas. Esse movimento sempre é o primeiro.
O alvo é atingido por um feixe de energia gelada. Isso também pode deixar o alvo congelado.
Uma nevasca uivante é convocada para atacar o Pokémon adversário. Isso também pode deixar o Pokémon oponente congelado.
O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob grande pressão.
Depois de atacar, o usuário volta correndo para trocar de lugar com um Pokémon do grupo que está esperando.
O usuário prende o alvo com grama e o faz tropeçar. Quanto mais pesado for o alvo, maior será o poder do movimento.
O tipo e a potência desse movimento mudam de acordo com o clima no momento em que ele é usado.
Um chute baixo poderoso que faz o alvo cair. Quanto mais pesado for o alvo, maior será a força do movimento.
Altera o tipo do Pokémon para o tipo do movimento que ele está prestes a usar. Isso funciona apenas uma vez a cada vez que o Pokémon entra em batalha.
Fortalece os movimentos do tipo Água quando o HP do Pokémon está baixo.
Permite que Greninja Mega Evolua para Mega Greninja.
Evita um nocaute de um só golpe.