Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário ataca batendo seu corpo contra o alvo. Quanto maior for a estatística de Defesa do usuário, maior será o dano causado por esse movimento.
O usuário torna sua pele tão dura quanto um escudo de ferro, aumentando drasticamente sua estatística de Defesa.
O usuário ataca o alvo com uma forte explosão elétrica. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
O usuário bate no alvo com seu corpo pesado. Quanto mais o usuário for mais pesado do que o alvo, maior será o poder do movimento.
Cometas são invocados do céu sobre o alvo. O recuo desse movimento reduz drasticamente o atributo Sp. Atk do usuário.
O usuário reúne toda a sua energia luminosa e a libera de uma só vez. Isso também pode reduzir o status de Sp. Def.
O alvo é atingido por um feixe de energia gelada. Isso também pode deixar o alvo congelado.
O usuário golpeia o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo recuar.
O usuário balança sua cauda resistente descontroladamente e ataca o Pokémon adversário. Isso também reduz suas estatísticas de ataque.
Uma carapaça dura protege o Pokémon de golpes críticos.
O contato com o Pokémon reduz a estatística de Velocidade do atacante.
O Pokémon não sofre dano quando atingido por movimentos do tipo Grama. Em vez disso, sua estatística de ataque é aumentada.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Luta em 50%.