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#9th – CHAMPIONS REG. M-A |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #66👑 — scoseb

Duplas
Garchomp

Garchomp

DragonGround
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Earthquake
Dragon Claw
Protect
Rock Slide
Milotic

Milotic

Water
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Competitive
Movimentos
Scald
Icy Wind
Life Dew
Protect
Lucario Mega

Lucario Mega

FightingSteel
LucarioniteLucarionite
·Jolly
EVs: 32 HP / 2 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Inner Focus)
Movimentos
Close Combat
Meteor Mash
Shadow Claw
Detect
Spiritomb

Spiritomb

GhostDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Sassy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Pressure
Movimentos
Will-O-Wisp
Ally Switch
Pain Split
Snarl
Glaceon

Glaceon

Ice
Never-Melt IceNever-Melt Ice
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 Spe
Habilidade:Snow Cloak
Movimentos
Ice Beam
Icy Wind
Yawn
Protect
Roserade

Roserade

GrassPoison
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Natural Cure
Movimentos
Sludge Bomb
Leaf Storm
Protect
Dazzling Gleam

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Garchomp
Garchomp
Spiritomb
Spiritomb
Backline
Dupla de retaguarda
Lucario Mega
Lucario Mega
Roserade
Roserade
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Milotic
Milotic
Glaceon
Glaceon
OfensivaBom
83/100
DefesaOK
60/100
VelocidadeOK
42/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.