Uma nevasca uivante é convocada para atacar o Pokémon adversário. Isso também pode deixar o Pokémon oponente congelado.
O usuário resfria rapidamente o alvo. Isso também pode deixar o alvo congelado. Esse movimento é muito eficaz nos tipos de água.
O alvo é atingido por um feixe de energia gelada. Isso também pode deixar o alvo congelado.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário congela pedaços de gelo e os arremessa contra o alvo. Esse movimento sempre é o primeiro.
O usuário ataca o alvo, banhando-o com uma água tão fria que consome a energia do alvo. Isso também reduz a estatística de ataque do alvo.
O usuário ataca com uma rajada de ar gelado. Isso também reduz as estatísticas de velocidade do Pokémon oponente.
O usuário solta um bocejo enorme que faz com que o alvo adormeça no próximo turno.
O usuário invoca uma tempestade de neve que dura cinco turnos. Isso aumenta as estatísticas de defesa dos tipos de gelo.
Aumenta a capacidade de evasão do Pokémon na neve.
O Pokémon recupera gradualmente o HP na neve.
Aumenta o poder dos golpes do tipo gelo. Observação: formatado como NeverMeltIce antes da Geração VI.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.