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  2. #15th – Champions Tour LEPE #5 — Yubay007

#15th – Champions Tour LEPE #5 — Yubay007

Duplas
Gallade Mega

Gallade Mega

PsychicFighting
GalladiteGalladite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Inner Focus (Justified)
Movimentos
Sacred Sword
Psycho Cut
Rock Tomb
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Liquidation
Aqua Jet
Last Respects
Protect
Zoroark-Hisui

Zoroark-Hisui

NormalGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Illusion
Movimentos
Shadow Ball
Psychic
Icy Wind
Fake Tears
Talonflame

Talonflame

FireFlying
Sharp BeakSharp Beak
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Gale Wings
Movimentos
Flare Blitz
Dual Wingbeat
Tailwind
Protect
Floette Mega

Floette Mega

Fairy
FloettiteFloettite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Fairy Aura (Flower Veil)
Movimentos
Dazzling Gleam
Moonblast
Calm Mind
Protect
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
MagnetMagnet
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Protect
Thunderbolt
Hydro Pump
Will-O-Wisp

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Talonflame
Talonflame
Zoroark-Hisui
Zoroark-Hisui
Backline
Dupla de retaguarda
Floette Mega
Floette Mega
Basculegion-M
Basculegion-M
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Gallade Mega
Gallade Mega
Rotom-Wash
Rotom-Wash
OfensivaBom
91/100
DefesaOK
48/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.