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#12th – Tenki's Cart - Champions M-A — Kabouille

Duplas
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Defiant
Movimentos
Kowtow Cleave
Sucker Punch
Iron Head
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Liquidation
Last Respects
Aqua Jet
Protect
Froslass Mega

Froslass Mega

IceGhost
FroslassiteFroslassite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning (Cursed Body)
Movimentos
Shadow Ball
Blizzard
Aurora Veil
Protect
Arcanine-Hisui

Arcanine-Hisui

FireRock
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Flare Blitz
Wild Charge
Rock Blast
Head Smash
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
Dragon FangDragon Fang
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Dragon Claw
Extreme Speed
Tailwind
Low Kick
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Dire Claw
Close Combat
Fake Out
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Froslass Mega
Froslass Mega
Arcanine-Hisui
Arcanine-Hisui
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Kingambit
Kingambit
Basculegion-M
Basculegion-M
OfensivaBom
89/100
DefesaBom
76/100
VelocidadeBom
79/100
SinergiaOK
62/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.