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  2. #12th – 제2회 너클시티 챌린저스 [Hammerlocke Challengers] — Daehyun

#12th – 제2회 너클시티 챌린저스 [Hammerlocke Challengers] — Daehyun

Duplas
Froslass Mega

Froslass Mega

IceGhost
FroslassiteFroslassite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning (Cursed Body)
Movimentos
Protect
Aurora Veil
Blizzard
Shadow Ball
Charizard Mega Y

Charizard Mega Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drought (Solar Power)
Movimentos
Protect
Heat Wave
Solar Beam
Scorching Sands
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
Lum BerryLum Berry
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Poison Touch
Movimentos
Protect
Fake Out
Dire Claw
Close Combat
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 32 HP / 2 SpD / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Protect
Encore
Tailwind
Dazzling Gleam
Dragapult

Dragapult

DragonGhost
Dragon FangDragon Fang
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Clear Body
Movimentos
Protect
U-turn
Psychic Fangs
Dragon Darts
Excadrill

Excadrill

GroundSteel
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Mold Breaker
Movimentos
Iron Head
Rock Slide
Earthquake
High Horsepower

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega Y
Charizard Mega Y
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Dragapult
Dragapult
Whimsicott
Whimsicott
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Froslass Mega
Froslass Mega
Excadrill
Excadrill
OfensivaBom
96/100
DefesaOK
45/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.