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  2. #16th – Champions Tour LEPE #3 — Gizanis

#16th – Champions Tour LEPE #3 — Gizanis

Duplas
Oranguru

Oranguru

NormalPsychic
Mental HerbMental Herb
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Yawn
Trick Room
Instruct
Protect
Kleavor

Kleavor

BugRock
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Stone Axe
X-Scissor
Aerial Ace
Night Slash
Sylveon

Sylveon

Fairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Pixilate
Movimentos
Hyper Voice
Hyper Beam
Quick Attack
Detect
Feraligatr Mega

Feraligatr Mega

WaterDragon
FeraligiteFeraligite
·Adamant
EVs: 32 HP / 20 Atk / 14 Spe
Habilidade:Dragonize (Sheer Force)
Movimentos
Double-Edge
Aqua Jet
Swords Dance
Protect
Tsareena

Tsareena

Grass
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Queenly Majesty
Movimentos
Trop Kick
Low Kick
Petal Blizzard
Protect
Tyranitar

Tyranitar

RockDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Rock Slide
Knock Off
Low Kick
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Feraligatr Mega
Feraligatr Mega
Oranguru
Oranguru
Backline
Dupla de retaguarda
Sylveon
Sylveon
Kleavor
Kleavor
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Tsareena
Tsareena
Tyranitar
Tyranitar
OfensivaBom
76/100
DefesaBom
83/100
VelocidadeFraco
19/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.