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  2. WARTORTLE WEDNESDAYS #56 REG M-A BO3 SWISS — Puck

WARTORTLE WEDNESDAYS #56 REG M-A BO3 SWISS — Puck

Duplas
Drampa-Mega

Drampa-Mega

NormalDragon
DrampaniteDrampanite
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Berserk
Movimentos
Hyper Voice
Draco Meteor
Thunderbolt
Protect
Hatterene

Hatterene

PsychicFairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Magic Bounce
Movimentos
Trick Room
Dazzling Gleam
Expanding Force
Mystical Fire
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drought
Movimentos
Eruption
Heat Wave
Earth Power
Weather Ball
Kangaskhan-Mega

Kangaskhan-Mega

Normal
KangaskhaniteKangaskhanite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Parental Bond (Inner Focus)
Movimentos
Fake Out
Rock Slide
Body Slam
Ice Punch
Incineroar

Incineroar

FireDark
Passho BerryPassho Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Flare Blitz
Darkest Lariat
Fake Out
Close Combat
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Colbur BerryColbur Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Trick Room
Helping Hand
Twin Beam
Psychic Terrain

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Farigiraf
Farigiraf
Backline
Dupla de retaguarda
Kangaskhan-Mega
Kangaskhan-Mega
Torkoal
Torkoal
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Drampa-Mega
Drampa-Mega
Hatterene
Hatterene
OfensivaBom
86/100
DefesaBom
84/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
90/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.