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  2. #13th – Friday Fight Night #55 Reg M-A Bo3 — drumsticks17

#13th – Friday Fight Night #55 Reg M-A Bo3 — drumsticks17

Duplas
Snorlax

Snorlax

Normal
Sitrus BerrySitrus Berry
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Thick Fat
Movimentos
Yawn
Earthquake
Rest
Body Slam
Hydreigon

Hydreigon

DarkDragon
Choice ScarfChoice Scarf
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Draco Meteor
Flamethrower
Focus Blast
Dark Pulse
Sylveon

Sylveon

Fairy
LeftoversLeftovers
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Pixilate
Movimentos
Calm Mind
Hyper Voice
Moonblast
Wish
Emboar

Emboar

FireFighting
Quick ClawQuick Claw
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Reckless
Movimentos
Close Combat
Flare Blitz
High Horsepower
Iron Head
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Bright PowderBright Powder
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Defiant
Movimentos
Sucker Punch
Iron Head
Kowtow Cleave
Swords Dance
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
DragoniniteDragoninite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Draco Meteor
Ice Beam
Thunder Wave
Extreme Speed

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Hydreigon
Hydreigon
Backline
Dupla de retaguarda
Emboar
Emboar
Sylveon
Sylveon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Snorlax
Snorlax
Kingambit
Kingambit
OfensivaBom
82/100
DefesaPerfeito
100/100
VelocidadeFraco
8/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.