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  2. #6th – Dark Storm Team testing #9 — Cannellatano

#6th – Dark Storm Team testing #9 — Cannellatano

Duplas
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
DragoniniteDragoninite
·Adamant·Inner Focus
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Protect
Heat Wave
Air Cutter
Draco Meteor
Dragapult

Dragapult

DragonGhost
Colbur BerryColbur Berry
·Jolly·Clear Body
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Phantom Force
Dragon Cheer
Thunder Wave
Disable
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly·Unburden
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Fake Out
Protect
Dire Claw
Close Combat
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Chople BerryChople Berry
·Adamant·Defiant
HP32
Atk32
SpD2
Movimentos
Protect
Kowtow Cleave
Low Kick
Sucker Punch
Scizor

Scizor

BugSteel
Focus SashFocus Sash
·Adamant·Technician
HP32
Atk32
SpD2
Movimentos
Protect
Bug Bite
Swords Dance
Bullet Punch
Diggersby

Diggersby

NormalGround
Soft SandSoft Sand
·Jolly·Huge Power
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Protect
Quick Attack
Earthquake
Rock Tomb

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragapult
Dragapult
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Dragonite
Dragonite
Kingambit
Kingambit
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Scizor
Scizor
Diggersby
Diggersby
OfensivaBom
87/100
DefesaOK
67/100
VelocidadeOK
58/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.