Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #6th – Game Corner Showdown 2025 - Split 3 | Torneio #2 — Manuel Jerónimo

#6th – Game Corner Showdown 2025 - Split 3 | Torneio #2 — Manuel Jerónimo

Duplas
Spiritomb

Spiritomb

GhostDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Sassy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Infiltrator
Movimentos
Snarl
Night Shade
Trick Room
Will-O-Wisp
Crabominable Mega

Crabominable Mega

FightingIce
CrabominiteCrabominite
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Iron Fist (Hyper Cutter)
Movimentos
Ice Hammer
Drain Punch
Mach Punch
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
White HerbWhite Herb
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Fake Out
Throat Chop
Flare Blitz
Close Combat
Primarina

Primarina

WaterFairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Liquid Voice
Movimentos
Hyper Voice
Moonblast
Dazzling Gleam
Protect
Tsareena

Tsareena

Grass
Black GlassesBlack Glasses
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Queenly Majesty
Movimentos
Trop Kick
Knock Off
Zen Headbutt
Protect
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Mental HerbMental Herb
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Hyper Voice
Psychic
Trick Room
Helping Hand

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Spiritomb
Spiritomb
Backline
Dupla de retaguarda
Crabominable Mega
Crabominable Mega
Farigiraf
Farigiraf
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Primarina
Primarina
Tsareena
Tsareena
OfensivaBom
76/100
DefesaOK
67/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.