Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
21.70%
#2
Ice Hammer
ICE100 BP
O usuário balança seu punho forte e pesado contra o alvo para causar dano. Isso também reduz a estatística de Velocidade do usuário.
21.47%
#3
Drain Punch
FIG75 BP
O usuário ataca com um soco que drena a energia. O HP do usuário é restaurado em até metade do dano sofrido pelo alvo.
18.83%
#4
Mach Punch
FIG40 BP
O usuário dá um soco em uma velocidade impressionante. Esse movimento sempre é o primeiro.
14.11%
#5
Thunder Punch
ELE75 BP
O alvo é atacado com um soco eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
6.61%
#6
Close Combat
FIG120 BP
O usuário luta com o alvo de perto, infligindo danos sem se proteger. Isso também reduz as estatísticas de Defesa e de Sp. Def do usuário.
6.17%
#7
Ice Punch
ICE75 BP
O alvo é atacado com um soco gelado. Isso também pode deixar o alvo congelado.
2.98%
#8
Crabhammer
WAT100 BP
O alvo é golpeado com uma grande pinça. Esse movimento tem uma chance maior de acertar um golpe crítico.
1.79%
#9
Bulk Up
FIG
O usuário tensiona os músculos para aumentar o volume do corpo, aumentando as estatísticas de ataque e defesa.
1.18%
#10
Knock Off
DAR65 BP
O usuário dá um tapa no item que o alvo está segurando, tornando-o inutilizável para aquela batalha. Esse movimento causa mais dano se o alvo tiver um item retido.
1.16%
#11
Outros
4.00%
Melhores Naturezas de Crabominable-Mega
#1
Brave 32/32/0/0/2/0
38.31%
#2
Brave 32/32/2/0/0/0
8.52%
#3
Adamant 32/32/0/0/2/0
5.97%
#4
Brave 32/32/1/0/1/0
5.74%
#5
Adamant 32/32/2/0/0/0
2.11%
#6
Brave 32/23/1/0/10/0
1.84%
#7
Brave 30/32/4/0/0/0
1.84%
#8
Brave 32/28/0/0/6/0
1.20%
#9
Brave 0/32/2/0/32/0
1.19%
#10
Brave 28/32/0/0/6/0
1.18%
#11
Outros
32.10%
Melhores Habilidades de Crabominable-Mega
#1
hypercutter
56.06%
#2
Iron Fist
Melhora os movimentos de soco.
31.40%
#3
angerpoint
12.54%
Melhores Itens de Crabominable-Mega
#1
Crabominite
Permite que o Crabominable Mega Evolua para Mega Crabominable.
69.32%
#2
Black Belt
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. Observação: formatado como Blackbelt na Geração II.
5.99%
#3
Focus Sash
Evita um nocaute de um só golpe.
5.76%
#4
Never-Melt Ice
Aumenta o poder dos golpes do tipo gelo. Observação: formatado como NeverMeltIce antes da Geração VI.
5.27%
#5
Sitrus Berry
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
2.37%
#6
Lum Berry
Cura qualquer condição de status.
2.30%
#7
White Herb
Aumenta uma estatística reduzida.
1.61%
#8
Leftovers
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
1.50%
#9
Quick Claw
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
1.30%
#10
Chople Berry
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Luta em 50%.