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  2. #11th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Weekly #2 — Hawkc10ie

#11th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Weekly #2 — Hawkc10ie

Duplas
Aromatisse

Aromatisse

Fairy
Sitrus BerrySitrus Berry
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Aroma Veil
Movimentos
Trick Room
Helping Hand
Moonblast
Charm
Appletun

Appletun

GrassDragon
LeftoversLeftovers
·Sassy
EVs: 32 HP / 14 Def / 20 SpD
Habilidade:Thick Fat
Movimentos
Protect
Apple Acid
Leech Seed
Recover
Crabominable Mega

Crabominable Mega

FightingIce
CrabominiteCrabominite
·Brave
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Iron Fist (Hyper Cutter)
Movimentos
Protect
Drain Punch
Ice Hammer
Mach Punch
Camerupt Mega

Camerupt Mega

FireGround
CameruptiteCameruptite
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Sheer Force (Solid Rock)
Movimentos
Protect
Eruption
Heat Wave
Earth Power
Slowking

Slowking

WaterPsychic
Mental HerbMental Herb
·Sassy
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Regenerator
Movimentos
Chilly Reception
Trick Room
Psychic
Scald
Hatterene

Hatterene

PsychicFairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Magic Bounce
Movimentos
Protect
Trick Room
Dazzling Gleam
Psychic

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Aromatisse
Aromatisse
Hatterene
Hatterene
Backline
Dupla de retaguarda
Camerupt Mega
Camerupt Mega
Appletun
Appletun
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Crabominable Mega
Crabominable Mega
Slowking
Slowking
OfensivaBom
85/100
DefesaBom
86/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaOK
68/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.