Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #3rd – Delites Champions Cup #3 (Reg M-A)(Shinies to Cut) — EvanWang

#3rd – Delites Champions Cup #3 (Reg M-A)(Shinies to Cut) — EvanWang

Duplas
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Quiet
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Drought
Movimentos
Eruption
Protect
Helping Hand
Weather Ball
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Protect
Close Combat
Fake Out
Dire Claw
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Wave Crash
Last Respects
Flip Turn
Aqua Jet
Chandelure Mega

Chandelure Mega

GhostFire
ChandeluriteChandelurite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Infiltrator (Flash Fire)
Movimentos
Protect
Trick Room
Shadow Ball
Heat Wave
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Tailwind
Moonblast
Protect
Encore
Kangaskhan

Kangaskhan

Normal
Silk ScarfSilk Scarf
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Scrappy
Movimentos
Last Resort
Fake Out

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Chandelure Mega
Chandelure Mega
Torkoal
Torkoal
Backline
Dupla de retaguarda
Sneasler
Sneasler
Kangaskhan
Kangaskhan
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Basculegion-M
Basculegion-M
Whimsicott
Whimsicott
OfensivaBom
74/100
DefesaOK
57/100
VelocidadeBom
76/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.