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  2. #9th – 🟊 @AustinMcfraud's CHAMPIONS Showdown #2 🟊 — AustinMcballs

#9th – 🟊 @AustinMcfraud's CHAMPIONS Showdown #2 🟊 — AustinMcballs

Duplas
Chandelure Mega

Chandelure Mega

GhostFire
ChandeluriteChandelurite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Infiltrator (Flash Fire)
Movimentos
Heat Wave
Shadow Ball
Trick Room
Protect
Chesnaught Mega

Chesnaught Mega

GrassFighting
ChesnaughtiteChesnaughtite
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Bulletproof
Movimentos
Wood Hammer
Body Press
Leech Seed
Spiky Shield
Aerodactyl

Aerodactyl

RockFlying
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unnerve
Movimentos
Rock Slide
Dual Wingbeat
Tailwind
Protect
Milotic

Milotic

Water
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Competitive
Movimentos
Scald
Icy Wind
Recover
Protect
Sylveon

Sylveon

Fairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Pixilate
Movimentos
Hyper Voice
Quick Attack
Calm Mind
Detect
Torkoal

Torkoal

Fire
CharcoalCharcoal
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drought
Movimentos
Eruption
Heat Wave
Yawn
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Chandelure Mega
Chandelure Mega
Aerodactyl
Aerodactyl
Backline
Dupla de retaguarda
Torkoal
Torkoal
Sylveon
Sylveon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Chesnaught Mega
Chesnaught Mega
Milotic
Milotic
OfensivaBom
82/100
DefesaBom
90/100
VelocidadeOK
47/100
SinergiaOK
50/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.