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  2. #3rd – Gephitour 10: M-GephickA — coolguy14604

#3rd – Gephitour 10: M-GephickA — coolguy14604

Duplas
Dragapult

Dragapult

DragonGhost
Kasib BerryKasib Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Clear Body
Movimentos
Thunder Wave
Breaking Swipe
Hex
Disable
Arcanine-Hisui

Arcanine-Hisui

FireRock
Hard StoneHard Stone
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Flare Blitz
Rock Slide
Head Smash
Extreme Speed
Mamoswine

Mamoswine

IceGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Oblivious
Movimentos
Icicle Crash
Stomping Tantrum
Rock Slide
Ice Shard
Clefable

Clefable

Fairy
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Unaware
Movimentos
Follow Me
Protect
Helping Hand
Encore
Ampharos Mega

Ampharos Mega

ElectricDragon
AmpharositeAmpharosite
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Mold Breaker (Static)
Movimentos
Dragon Pulse
Protect
Discharge
Thunderbolt
Infernape

Infernape

FireFighting
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Blaze
Movimentos
Fake Out
Coaching
Mach Punch
Flare Blitz

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Infernape
Infernape
Dragapult
Dragapult
Backline
Dupla de retaguarda
Ampharos Mega
Ampharos Mega
Arcanine-Hisui
Arcanine-Hisui
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Mamoswine
Mamoswine
Clefable
Clefable
OfensivaBom
84/100
DefesaOK
69/100
VelocidadeOK
55/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.