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  2. #17th – Intimidators Champions Challenge #2 - REG M-A — HeitoKo2905

#17th – Intimidators Champions Challenge #2 - REG M-A — HeitoKo2905

Duplas
Aggron-Mega

Aggron-Mega

Steel
AggroniteAggronite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Def
Habilidade:Filter
Movimentos
Iron Defense
Protect
Heavy Slam
Body Press
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Lum BerryLum Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Heatproof
Movimentos
Matcha Gotcha
Trick Room
Life Dew
Protect
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Dire Claw
Close Combat
Fake Out
Protect
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Hydro Pump
Protect
Will-O-Wisp
Thunderbolt
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Focus SashFocus Sash
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Twin Beam
Trick Room
Foul Play
Helping Hand
Tyranitar

Tyranitar

RockDark
LeftoversLeftovers
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Protect
Knock Off
Rock Slide
Ice Punch

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Sneasler
Sneasler
Farigiraf
Farigiraf
Backline
Dupla de retaguarda
Aggron-Mega
Aggron-Mega
Rotom-Wash
Rotom-Wash
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Sinistcha
Sinistcha
Tyranitar
Tyranitar
OfensivaBom
84/100
DefesaBom
78/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
90/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.