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  2. #17th – Champions Tour LEPE #2 — Frati

#17th – Champions Tour LEPE #2 — Frati

Duplas
Absol

Absol

Dark
Focus SashFocus Sash
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Super Luck
Movimentos
Night Slash
Psycho Cut
Sucker Punch
Swords Dance
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Dragon Claw
Earthquake
Poison Jab
Outrage
Corviknight

Corviknight

FlyingSteel
LeftoversLeftovers
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Mirror Armor
Movimentos
Iron Head
Body Press
Iron Defense
Roost
Froslass

Froslass

IceGhost
Lum BerryLum Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Cursed Body
Movimentos
Blizzard
Hex
Thunderbolt
Will-O-Wisp
Arcanine

Arcanine

Fire
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly
EVs: 32 HP / 1 Atk / 2 Def / 5 SpD / 26 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Flare Blitz
Play Rough
Extreme Speed
Bulldoze
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
White HerbWhite Herb
·Timid
EVs: 32 HP / 2 SpD / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Moonblast
Energy Ball
Taunt
Tailwind

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Arcanine
Arcanine
Absol
Absol
Backline
Dupla de retaguarda
Garchomp
Garchomp
Corviknight
Corviknight
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Froslass
Froslass
Whimsicott
Whimsicott
OfensivaOK
59/100
DefesaOK
53/100
VelocidadeBom
88/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.