O usuário ataca atirando água quente fervente no alvo. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
O usuário ataca batendo seu corpo contra o alvo. Quanto maior for a estatística de Defesa do usuário, maior será o dano causado por esse movimento.
O usuário endurece a superfície de seu corpo como ferro, aumentando drasticamente seu status de Defesa.
O usuário cria uma área bizarra na qual os Pokémon mais lentos podem se mover primeiro por cinco turnos.
O alvo é atingido por um feixe de energia gelada. Isso também pode deixar o alvo congelado.
O usuário materializa uma onda psíquica estranha para atacar o alvo. Esse movimento causa dano físico.
O usuário concentra silenciosamente sua mente e acalma seu espírito para aumentar seu Sp. Atk e Sp. Def.
O Pokémon fica alheio, impedindo-o de se apaixonar, cair em provocações ou ser afetado por Intimidar.
O Pokémon segue seu próprio ritmo, evitando que fique confuso ou seja afetado por Intimidar.
O Pokémon tem um pouco de seu HP restaurado quando é retirado da batalha.
Permite que o Slowbro Mega Evolua para Mega Slowbro.