
Esse ataque acerta primeiro e faz o alvo se encolher. Funciona apenas no primeiro turno de cada vez que o usuário entra em batalha.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário se encobre em fogo e carrega o alvo para infligir danos. Isso também causa bastante dano ao usuário e pode deixar o alvo com queimaduras.
Pedras grandes são arremessadas contra o Pokémon adversário para causar dano. Isso também pode fazer com que o Pokémon oponente se encolha.
O usuário dispara uma chama sinistra no alvo para infligir uma queimadura.
O usuário ataca exalando um hálito quente no Pokémon adversário. Isso também pode deixá-los com uma queimadura.
O usuário ataca o alvo com toda a sua força. O recuo desse movimento reduz drasticamente o atributo Sp. Atk do usuário.
O usuário lança areia escaldante no alvo para atacar. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
O alvo é provocado e fica furioso, o que lhe permite usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
O usuário lança um chute que tem uma chance maior de acertar um golpe crítico. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura.
Fortalece os golpes do tipo Fogo quando o HP do Pokémon está baixo.
Se o Pokémon estiver segurando uma Berry para ser comida quando seu HP estiver baixo, ele comerá a Berry quando seu HP cair para metade ou menos.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Fogo.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Água.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Ground.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Aumenta ligeiramente as chances de infligir a condição Flinch no oponente. Permite que o Slowpoke e o Poliwhirl evoluam quando trocados.
Aumenta o poder dos golpes do tipo venenoso.
Aumenta uma estatística reduzida.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo pedra.