Esse ataque acerta primeiro e faz o alvo se encolher. Funciona apenas no primeiro turno de cada vez que o usuário entra em batalha.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário cria uma tempestade de folhas ao redor do alvo. O recuo desse movimento reduz drasticamente o atributo Sp. Atk do usuário.
O alvo é provocado e fica furioso, o que lhe permite usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
O usuário ataca lançando uma barragem de sementes de casca dura de cima para baixo sobre o alvo.
O usuário arremessa o item que está segurando contra o alvo para atacar. O poder e os efeitos desse movimento dependem do item.
O usuário auxilia um aliado aumentando o poder do ataque desse aliado.
Uma semente é plantada no alvo. Ela rouba um pouco de HP do alvo a cada turno.
O usuário golpeia o alvo com agilidade. Esse ataque causa danos enormes se o usuário não estiver segurando um item.
Um chute baixo poderoso que faz o alvo cair. Quanto mais pesado for o alvo, maior será a força do movimento.
Fortalece os movimentos do tipo Grama quando o HP do Pokémon está baixo.
Se o Pokémon estiver segurando uma Berry para ser comida quando seu HP estiver baixo, ele comerá a Berry quando seu HP cair para metade ou menos.
Aumenta ligeiramente as chances de infligir a condição Flinch no oponente. Permite que o Slowpoke e o Poliwhirl evoluam quando trocados.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Grama.
Aumenta uma estatística reduzida.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Fighting. Observação: formatado como Blackbelt na Geração II.
Cura qualquer condição de status.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Fogo.
Evita a atração. Consumido após o uso.