Aumenta o atributo mais proficiente do Pokémon em Terreno Elétrico ou se o Pokémon estiver com Energia de Reforço.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Evita um nocaute de um só golpe.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz a eficácia de um movimento supereficaz do tipo Fantasma.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.