
O usuário ataca ao mordiscar suas bochechas eletrificadas contra o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado.
O usuário causa dano ao Pokémon adversário emitindo um flash poderoso.
O usuário mastiga com força o alvo com suas presas frontais afiadas. Isso reduz o HP do alvo pela metade.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário auxilia um aliado aumentando o poder do ataque desse aliado.
O usuário ataca o alvo com uma forte explosão elétrica. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
Depois de atacar, o usuário volta correndo para trocar de lugar com um Pokémon do grupo que está esperando.
O usuário dança com um ritmo estranho que obriga o alvo a imitá-lo, fazendo com que a habilidade do alvo seja igual à do usuário.
O usuário captura o Pokémon adversário em uma rede elétrica para causar dano. Isso também reduz suas estatísticas de velocidade.
O usuário ataca tudo ao seu redor soltando uma chama de eletricidade. Isso também pode deixar as pessoas atingidas pelo ataque paralisadas.
O HP do Pokémon é restaurado quando ele come qualquer Berry, além do efeito normal da Berry.
Aumenta a estatística de Sp. Atk do Pokémon se um aliado com a habilidade Plus ou Minus também estiver em batalha.
O Pokémon pode pegar um item que outro Pokémon usou durante uma batalha. Ele também pode pegar itens fora da batalha.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Evita um nocaute de um só golpe.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Ground.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.
Reduz a eficácia de um movimento supereficaz do tipo Veneno.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo elétrico.
Reduz o dano de um movimento supereficaz do tipo Aço em 50%.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Restaura o HP do portador com base no dano infligido ao oponente.