O usuário ataca ao mordiscar suas bochechas eletrificadas contra o alvo. Isso também deixa o alvo paralisado.
Depois de atacar, o usuário volta correndo para trocar de lugar com um Pokémon do grupo que está esperando.
O usuário obriga o alvo a continuar a usar o movimento que ele usou por três turnos.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário auxilia um aliado aumentando o poder do ataque desse aliado.
O usuário troca estatísticas de velocidade com o alvo.
O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso também pode fazer o alvo recuar.
O alvo é provocado e fica furioso, o que lhe permite usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
O usuário ataca o alvo com uma forte explosão elétrica. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
O usuário captura o Pokémon adversário em uma rede elétrica para causar dano. Isso também reduz suas estatísticas de velocidade.
Aumenta sua estatística de Velocidade se for atingido por um movimento do tipo Elétrico em vez de sofrer dano.
O Pokémon é carregado com eletricidade estática e pode paralisar os atacantes que entrarem em contato direto com ele.
Evita um nocaute de um só golpe.
Aumenta a velocidade do usuário, mas ele só pode usar um movimento.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo elétrico.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Aumenta ligeiramente as chances de infligir a condição Flinch no oponente. Permite que o Slowpoke e o Poliwhirl evoluam quando trocados.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Reduz em 50% o dano de um movimento supereficaz do tipo Pedra.
Diminui a precisão do oponente. Observação: formatado como BrightPowder antes da Geração VI.
Cura qualquer condição de status.