O usuário balança seu punho forte e pesado contra o alvo para causar dano. Isso também reduz a estatística de Velocidade do usuário.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário ataca com um soco que drena a energia. O HP do usuário é restaurado em até metade do dano sofrido pelo alvo.
O usuário dá um soco em uma velocidade impressionante. Esse movimento sempre é o primeiro.
O alvo é atacado com um soco eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado.
O usuário luta com o alvo de perto, infligindo danos sem se proteger. Isso também reduz as estatísticas de Defesa e de Sp. Def do usuário.
O usuário bate no alvo usando uma explosão de água com força total. Isso também pode diminuir a estatística de Defesa do alvo.
O usuário tensiona os músculos para aumentar o volume do corpo, aumentando as estatísticas de ataque e defesa.
O alvo é atacado com um soco gelado. Isso também pode deixar o alvo congelado.
O alvo é golpeado com uma grande pinça. Esse movimento tem uma chance maior de acertar um golpe crítico.
Melhora os movimentos de soco.
As valiosas e poderosas pinças do Pokémon impedem que outros Pokémon reduzam sua estatística de ataque.
O Pokémon fica enfurecido quando sofre um acerto crítico, o que maximiza sua estatística de Ataque.
Permite que o Crabominable Mega Evolua para Mega Crabominable.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.