O usuário fecha as asas e carrega a baixa altitude. Isso também causa muitos danos ao usuário.
O usuário cria um redemoinho turbulento que aumenta os atributos de Velocidade dele e de seus aliados por quatro turnos.
O usuário aterrissa e descansa o corpo. Esse movimento restaura o HP do usuário em até metade do seu HP máximo.
O usuário golpeia o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo recuar.
O usuário tensiona os músculos para aumentar o volume do corpo, aumentando as estatísticas de ataque e defesa.
O usuário ataca batendo seu corpo contra o alvo. Quanto maior for a estatística de Defesa do usuário, maior será o dano causado por esse movimento.
O usuário endurece a superfície de seu corpo como ferro, aumentando drasticamente seu status de Defesa.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
Depois de atacar, o usuário volta correndo para trocar de lugar com um Pokémon do grupo que está esperando.
O usuário golpeia o alvo com suas asas para causar dano. O alvo é atingido duas vezes seguidas.
Recupera apenas os efeitos de redução de estatísticas que o Pokémon recebe.
Coloca outros Pokémon sob pressão, fazendo com que eles gastem mais PP para usar seus movimentos.
Enerva os Pokémon adversários e os torna incapazes de comer Berries.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Fogo.
Cura qualquer condição de status.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Aumenta o poder dos golpes do tipo Steel. Permite que o Onix e o Scyther evoluam quando trocados.