Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #7th – CHAMPIONS REG. M-A |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #66👑 — reridse

#7th – CHAMPIONS REG. M-A |👑CROWN FIGHT Bo3 TOUR #66👑 — reridse

Duplas
Zoroark-Hisui

Zoroark-Hisui

NormalGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Illusion
Movimentos
Shadow Ball
Sludge Bomb
Psychic
Hyper Voice
Lucario Mega

Lucario Mega

FightingSteel
LucarioniteLucarionite
·Jolly
EVs: 32 HP / 2 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Inner Focus)
Movimentos
Drain Punch
Ice Punch
Meteor Mash
Protect
Milotic

Milotic

Water
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Competitive
Movimentos
Muddy Water
Coil
Recover
Hypnosis
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Sitrus BerrySitrus Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Psychic
Imprison
Protect
Trick Room
Aerodactyl

Aerodactyl

RockFlying
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rock Head
Movimentos
Rock Slide
Dual Wingbeat
Tailwind
Protect
Tyranitar

Tyranitar

RockDark
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Rock Slide
Knock Off
Low Kick
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Aerodactyl
Aerodactyl
Farigiraf
Farigiraf
Backline
Dupla de retaguarda
Lucario Mega
Lucario Mega
Zoroark-Hisui
Zoroark-Hisui
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Milotic
Milotic
Tyranitar
Tyranitar
OfensivaBom
80/100
DefesaOK
63/100
VelocidadeBom
90/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.