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  2. #11th – Champions Tour LEPE #3 — AstroCatVGC

#11th – Champions Tour LEPE #3 — AstroCatVGC

Duplas
Venusaur Mega

Venusaur Mega

GrassPoison
VenusauriteVenusaurite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Thick Fat (Chlorophyll)
Movimentos
Giga Drain
Protect
Leech Seed
Sludge Bomb
Tyranitar Mega

Tyranitar Mega

RockDark
TyranitariteTyranitarite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Low Kick
Rock Slide
Knock Off
Protect
Milotic

Milotic

Water
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Competitive
Movimentos
Life Dew
Scald
Protect
Icy Wind
Corviknight

Corviknight

FlyingSteel
Sitrus BerrySitrus Berry
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Unnerve
Movimentos
Bulk Up
Iron Head
Body Press
Tailwind
Arcanine

Arcanine

Fire
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 HP / 1 Atk / 2 Def / 5 SpD / 26 Spe
Habilidade:Flash Fire
Movimentos
Snarl
Protect
Will-O-Wisp
Overheat
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Dragon FangDragon Fang
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Veil
Movimentos
Scale Shot
Protect
Rock Slide
Stomping Tantrum

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Arcanine
Arcanine
Corviknight
Corviknight
Backline
Dupla de retaguarda
Tyranitar Mega
Tyranitar Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Venusaur Mega
Venusaur Mega
Milotic
Milotic
OfensivaBom
82/100
DefesaPerfeito
100/100
VelocidadeOK
65/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.