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  2. #16th – King's Gambit #3 | Reg M-A — TheFalcon

#16th – King's Gambit #3 | Reg M-A — TheFalcon

Duplas
Aerodactyl

Aerodactyl

RockFlying
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unnerve
Movimentos
Rock Slide
Tailwind
Dual Wingbeat
Protect
Venusaur Mega

Venusaur Mega

GrassPoison
VenusauriteVenusaurite
·Modest
EVs: 32 HP / 8 Def / 18 SpA / 8 Spe
Habilidade:Thick Fat (Chlorophyll)
Movimentos
Sludge Bomb
Giga Drain
Earth Power
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Wave Crash
Flip Turn
Aqua Jet
Last Respects
Kommo-O

Kommo-O

DragonFighting
Dragon FangDragon Fang
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Soundproof
Movimentos
Clanging Scales
Aura Sphere
Clangorous Soul
Flamethrower
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Matcha Gotcha
Rage Powder
Imprison
Trick Room
Tyranitar

Tyranitar

RockDark
Chople BerryChople Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Rock Slide
Protect
Knock Off
Low Kick

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Aerodactyl
Aerodactyl
Kommo-O
Kommo-O
Backline
Dupla de retaguarda
Venusaur Mega
Venusaur Mega
Tyranitar
Tyranitar
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Basculegion-M
Basculegion-M
Sinistcha
Sinistcha
OfensivaBom
75/100
DefesaBom
85/100
VelocidadeBom
73/100
SinergiaFraco
36/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.