Logo do MetaVGC
MetaVGC
InícioMontador de timesCalc. de danoGuias
ENPT
MetaVGC
MetaVGC
  1. Início
  2. #20th – Devils Den Tournaments #74 — Clintoap

#20th – Devils Den Tournaments #74 — Clintoap

Duplas
Umbreon

Umbreon

Dark
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Foul Play
Snarl
Yawn
Detect
Charizard Mega Y

Charizard Mega Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drought (Solar Power)
Movimentos
Weather Ball
Air Slash
Heat Wave
Protect
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Close Combat
Dire Claw
Protect
Fake Out
Dragapult

Dragapult

DragonGhost
Dragon FangDragon Fang
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Clear Body
Movimentos
Dragon Darts
Psychic Fangs
Protect
Sucker Punch
Venusaur

Venusaur

GrassPoison
Miracle SeedMiracle Seed
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Sludge Bomb
Energy Ball
Sleep Powder
Protect
Milotic

Milotic

Water
Sitrus BerrySitrus Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Competitive
Movimentos
Scald
Life Dew
Icy Wind
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega Y
Charizard Mega Y
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Dragapult
Dragapult
Umbreon
Umbreon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Venusaur
Venusaur
Milotic
Milotic
OfensivaBom
77/100
DefesaBom
80/100
VelocidadeBom
76/100
SinergiaOK
68/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.