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  2. #4th – TIM3L3SS TOURS — Dwood8

#4th – TIM3L3SS TOURS — Dwood8

Duplas
Tyranitar Mega

Tyranitar Mega

RockDark
TyranitariteTyranitarite
·Adamant·Sand Stream
HP32
Atk32
SpD2
Movimentos
Rock Slide
Knock Off
Low Kick
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
Chople BerryChople Berry
·Adamant·Intimidate
HP32
Atk32
Spe2
Movimentos
Fake Out
Flare Blitz
Throat Chop
Parting Shot
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid·Levitate
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Protect
Hydro Pump
Will-O-Wisp
Thunderbolt
Corviknight

Corviknight

FlyingSteel
LeftoversLeftovers
·Adamant·Mirror Armor
HP32
Atk13
SpD13
Spe8
Movimentos
Brave Bird
Bulk Up
Tailwind
Roost
Venusaur Mega

Venusaur Mega

GrassPoison
VenusauriteVenusaurite
·Modest·Thick Fat
HP32
Def8
SpA18
Spe8
Movimentos
Giga Drain
Sludge Bomb
Earth Power
Protect
Garchomp

Garchomp

DragonGround
White HerbWhite Herb
·Jolly·Rough Skin
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Rock Slide
Scale Shot
Earthquake
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Corviknight
Corviknight
Backline
Dupla de retaguarda
Venusaur Mega
Venusaur Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Tyranitar Mega
Tyranitar Mega
Rotom-Wash
Rotom-Wash
OfensivaBom
84/100
DefesaPerfeito
100/100
VelocidadeOK
55/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.