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  2. #13th – Lega dei Bollenti 3 — Ace_VGC

#13th – Lega dei Bollenti 3 — Ace_VGC

Duplas
Tyranitar Mega

Tyranitar Mega

RockDark
TyranitariteTyranitarite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Sand Stream
Movimentos
Knock Off
Rock Slide
Protect
Low Kick
Alakazam

Alakazam

Psychic
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Inner Focus
Movimentos
Psychic
Speed Swap
Taunt
Protect
Excadrill

Excadrill

GroundSteel
Shuca BerryShuca Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sand Rush
Movimentos
Rock Slide
Iron Head
Earthquake
Protect
Scizor

Scizor

BugSteel
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Technician
Movimentos
Bug Bite
Bullet Punch
Protect
Swords Dance
Klefki

Klefki

SteelFairy
Mental HerbMental Herb
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Prankster
Movimentos
Sandstorm
Misty Terrain
Thunder Wave
Flash Cannon
Rotom-Heat

Rotom-Heat

ElectricFire
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Overheat
Volt Switch
Electroweb
Thunderbolt

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Rotom-Heat
Rotom-Heat
Klefki
Klefki
Backline
Dupla de retaguarda
Tyranitar Mega
Tyranitar Mega
Alakazam
Alakazam
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Excadrill
Excadrill
Scizor
Scizor
OfensivaBom
92/100
DefesaOK
56/100
VelocidadeOK
48/100
SinergiaOK
50/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.