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  2. #2nd – Dark Storm Team testing #7 — xxAKIxx

#2nd – Dark Storm Team testing #7 — xxAKIxx

Duplas
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 32 Atk / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Fake Out
Coaching
Dire Claw
Close Combat
Charizard Mega Y

Charizard Mega Y

FireFlying
Charizardite YCharizardite Y
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drought (Solar Power)
Movimentos
Protect
Heat Wave
Solar Beam
Dragon Pulse
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Earthquake
Rock Slide
Poison Jab
Protect
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Flip Turn
Last Respects
Aqua Jet
Wave Crash
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Mental HerbMental Herb
·Timid
EVs: 32 HP / 2 SpD / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Tailwind
Moonblast
Safeguard
Encore
Venusaur

Venusaur

GrassPoison
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Giga Drain
Sludge Wave
Sleep Powder
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Charizard Mega Y
Charizard Mega Y
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Garchomp
Garchomp
Venusaur
Venusaur
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Basculegion-M
Basculegion-M
Whimsicott
Whimsicott
OfensivaBom
83/100
DefesaOK
65/100
VelocidadeBom
99/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.