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  2. #2nd – HeroicTitan’s VGC Battle Arena (Bo3) — Magnetman

#2nd – HeroicTitan’s VGC Battle Arena (Bo3) — Magnetman

Duplas
Skarmory Mega

Skarmory Mega

SteelFlying
SkarmoriteSkarmorite
·Jolly·Stalwart
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Iron Head
Brave Bird
Protect
Rock Tomb
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
White HerbWhite Herb
·Jolly·Unburden
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Dire Claw
Close Combat
Fake Out
Coaching
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly·Rough Skin
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Earthquake
Dragon Claw
Rock Slide
Protect
Floette Mega

Floette Mega

Fairy
FloettiteFloettite
·Timid·Fairy Aura
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Dazzling Gleam
Moonblast
Protect
Light of Ruin
Tsareena

Tsareena

Grass
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly·Queenly Majesty
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Trop Kick
Triple Axel
U-turn
High Jump Kick
Talonflame

Talonflame

FireFlying
No Item
·Jolly·Gale Wings
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Acrobatics
Tailwind
Taunt
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Talonflame
Talonflame
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Floette Mega
Floette Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Skarmory Mega
Skarmory Mega
Tsareena
Tsareena
OfensivaBom
94/100
DefesaOK
65/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.