O usuário golpeia o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo recuar.
O usuário fecha as asas e carrega a baixa altitude. Isso também causa muitos danos ao usuário.
Esse movimento permite que o usuário se proteja de todos os ataques. Sua chance de falhar aumenta se for usado em sequência.
O usuário arremessa pedras contra o alvo para causar dano. Isso também reduz a estatística de velocidade do alvo, interrompendo seu movimento.
O usuário cria um redemoinho turbulento que aumenta os atributos de Velocidade dele e de seus aliados por quatro turnos.
O alvo é provocado e fica furioso, o que lhe permite usar apenas movimentos de ataque por três turnos.
Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta acentuadamente a estatística de ataque do usuário.
Pedras grandes são arremessadas contra o Pokémon adversário para causar dano. Isso também pode fazer com que o Pokémon oponente se encolha.
O usuário ataca batendo seu corpo contra o alvo. Quanto maior for a estatística de Defesa do usuário, maior será o dano causado por esse movimento.
O usuário golpeia o alvo com suas asas para causar dano. O alvo é atingido duas vezes seguidas.
Permite que o Skarmory Mega Evolua para Mega Skarmory.
Cura um pouco de HP no final de cada turno.
Restaura 30 HP na Geração III. Restaura ¼ do HP máximo a partir da Geração IV.
Evita a atração. Consumido após o uso.
Pode permitir que o usuário se mova primeiro.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo Fogo.
Reduz o dano recebido de um movimento supereficaz do tipo elétrico.
Aumenta uma estatística reduzida.
Cura qualquer condição de status.
Aumenta o poder dos movimentos do tipo Flying.