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  2. #15th – Intimidators Champions Challenge #8 - REG M-A — SrRoxasKun

#15th – Intimidators Champions Challenge #8 - REG M-A — SrRoxasKun

Duplas
Sinistcha

Sinistcha

GrassGhost
Colbur BerryColbur Berry
·Bold
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Hospitality
Movimentos
Matcha Gotcha
Rage Powder
Life Dew
Trick Room
Espathra

Espathra

Psychic
Mental HerbMental Herb
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Speed Boost
Movimentos
Lumina Crash
Protect
Calm Mind
Baton Pass
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Breaking Swipe
Earthquake
Rock Slide
Iron Head
Politoed

Politoed

Water
LeftoversLeftovers
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Protect
Earth Power
Psych Up
Muddy Water
Incineroar

Incineroar

FireDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Careful
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpD
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Fake Out
Parting Shot
Throat Chop
Flare Blitz
Floette Mega

Floette Mega

Fairy
FloettiteFloettite
·Calm
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Fairy Aura (Flower Veil)
Movimentos
Protect
Dazzling Gleam
Moonblast
Draining Kiss

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Garchomp
Garchomp
Backline
Dupla de retaguarda
Floette Mega
Floette Mega
Espathra
Espathra
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Sinistcha
Sinistcha
Politoed
Politoed
OfensivaBom
81/100
DefesaBom
77/100
VelocidadeOK
50/100
SinergiaPerfeito
100/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.