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#6th – Flashback Midwest Monthly II! $20 USD to Winner! — Wizzology

Duplas
Glimmora

Glimmora

RockPoison
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Toxic Debris
Movimentos
Power Gem
Sludge Bomb
Earth Power
Spiky Shield
Runerigus

Runerigus

GroundGhost
Kasib BerryKasib Berry
·Relaxed
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpD
Habilidade:Wandering Spirit
Movimentos
Poltergeist
Body Press
Trick Room
Protect
Tsareena

Tsareena

Grass
Sitrus BerrySitrus Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Queenly Majesty
Movimentos
Trop Kick
Triple Axel
U-turn
Protect
Scovillain Mega

Scovillain Mega

GrassFire
ScovillainiteScovillainite
·Calm
EVs: 32 HP / 19 Def / 15 SpD
Habilidade:Spicy Spray (Moody)
Movimentos
Overheat
Rage Powder
Leech Seed
Protect
Maushold

Maushold

Normal
Chople BerryChople Berry
·Jolly
EVs: 32 HP / 1 Def / 1 SpD / 32 Spe
Habilidade:Friend Guard
Movimentos
Super Fang
Follow Me
Encore
Protect
Samurott-Hisui

Samurott-Hisui

WaterDark
Mystic WaterMystic Water
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Sharpness
Movimentos
Aqua Cutter
Ceaseless Edge
Sucker Punch
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Scovillain Mega
Scovillain Mega
M
maushold
Backline
Dupla de retaguarda
Glimmora
Glimmora
Samurott-Hisui
Samurott-Hisui
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Runerigus
Runerigus
Tsareena
Tsareena
OfensivaBom
73/100
DefesaOK
53/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.