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#12th – [REG M-A] LearningtoSam's Weekly PokéLeague — Simon_Psyduck

Duplas
Scizor Mega

Scizor Mega

BugSteel
ScizoriteScizorite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Technician
Movimentos
Bullet Punch
Bug Bite
Swords Dance
Protect
Pelipper

Pelipper

WaterFlying
Sitrus BerrySitrus Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Drizzle
Movimentos
Weather Ball
Hurricane
Protect
Tailwind
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
Chople BerryChople Berry
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Stamina
Movimentos
Aura Sphere
Electro Shot
Dragon Pulse
Protect
Sneasler

Sneasler

FightingPoison
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Unburden
Movimentos
Dire Claw
Close Combat
Fake Out
Coaching
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
DragoniniteDragoninite
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Dragon Pulse
Thunderbolt
Hurricane
Protect
Ceruledge

Ceruledge

FireGhost
LeftoversLeftovers
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Flash Fire
Movimentos
Bitter Blade
Shadow Sneak
Will-O-Wisp
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Ceruledge
Ceruledge
Sneasler
Sneasler
Backline
Dupla de retaguarda
Dragonite
Dragonite
Archaludon
Archaludon
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Scizor Mega
Scizor Mega
Pelipper
Pelipper
OfensivaBom
91/100
DefesaOK
65/100
VelocidadeBom
70/100
SinergiaBom
74/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.