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  2. #16th – Head Bussa's Hoedown#30 Champions $100 Top 4 — bvbfan102

#16th – Head Bussa's Hoedown#30 Champions $100 Top 4 — bvbfan102

Duplas
Altaria

Altaria

DragonFlying
Sitrus BerrySitrus Berry
·Calm
EVs: 32 HP / 32 SpD / 2 Spe
Habilidade:Cloud Nine
Movimentos
Tailwind
Will-O-Wisp
Brave Bird
Protect
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Breaking Swipe
Rock Tomb
Stomping Tantrum
Earthquake
Scizor Mega

Scizor Mega

BugSteel
ScizoriteScizorite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Technician
Movimentos
Bullet Punch
Protect
Bug Bite
Swords Dance
Sylveon

Sylveon

Fairy
Fairy FeatherFairy Feather
·Modest
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Pixilate
Movimentos
Quick Attack
Protect
Hyper Voice
Yawn
Heliolisk

Heliolisk

ElectricNormal
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Dry Skin
Movimentos
Protect
Focus Blast
Ally Switch
Thunderbolt
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Mystic WaterMystic Water
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability
Movimentos
Wave Crash
Protect
Aqua Jet
Last Respects

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Altaria
Altaria
Sylveon
Sylveon
Backline
Dupla de retaguarda
Scizor Mega
Scizor Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Heliolisk
Heliolisk
Basculegion-M
Basculegion-M
OfensivaBom
78/100
DefesaBom
79/100
VelocidadeOK
68/100
SinergiaFraco
15/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.