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  2. #3rd – 🟊 @AustinMcfraud's CHAMPIONS Showdown #2 🟊 — BobElephant

#3rd – 🟊 @AustinMcfraud's CHAMPIONS Showdown #2 🟊 — BobElephant

Duplas
Medicham

Medicham

FightingPsychic
Focus SashFocus Sash
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Pure Power
Movimentos
Fake Out
Psycho Cut
Close Combat
Feint
Farigiraf

Farigiraf

NormalPsychic
Sitrus BerrySitrus Berry
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Armor Tail
Movimentos
Protect
Hyper Voice
Psychic
Trick Room
Meganium Mega

Meganium Mega

GrassFairy
MeganiumiteMeganiumite
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 Spe
Habilidade:Mega Sol (Overgrow)
Movimentos
Protect
Solar Beam
Dazzling Gleam
Weather Ball
Kangaskhan

Kangaskhan

Normal
Silk ScarfSilk Scarf
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Scrappy
Movimentos
Fake Out
Last Resort
Kingambit

Kingambit

DarkSteel
Black GlassesBlack Glasses
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Defiant
Movimentos
Protect
Kowtow Cleave
Iron Head
Sucker Punch
Camerupt Mega

Camerupt Mega

FireGround
CameruptiteCameruptite
·Quiet
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 SpA
Habilidade:Sheer Force (Solid Rock)
Movimentos
Protect
Eruption
Earth Power
Heat Wave

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Farigiraf
Farigiraf
Medicham
Medicham
Backline
Dupla de retaguarda
Meganium Mega
Meganium Mega
Kangaskhan
Kangaskhan
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Kingambit
Kingambit
Camerupt Mega
Camerupt Mega
OfensivaBom
82/100
DefesaBom
80/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaBom
90/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.