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  2. #9th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Weekly #1 — gephicka

#9th – VGC UU Champions (Regulation M-A) Weekly #1 — gephicka

Duplas
Manectric Mega

Manectric Mega

Electric
ManectiteManectite
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Intimidate (Lightning Rod)
Movimentos
Volt Switch
Overheat
Snarl
Protect
Floette-Eternal

Floette-Eternal

Fairy
Choice ScarfChoice Scarf
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Flower Veil
Movimentos
Light of Ruin
Moonblast
Dazzling Gleam
Trick

Palafin

Mystic WaterMystic Water
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Zero to Hero
Movimentos
Jet Punch
Wave Crash
Throat Chop
Protect
Scovillain

Scovillain

GrassFire
Sitrus BerrySitrus Berry
·Modest
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Chlorophyll
Movimentos
Leaf Storm
Flamethrower
Rage Powder
Protect
Scizor

Scizor

BugSteel
Metal CoatMetal Coat
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 SpD
Habilidade:Technician
Movimentos
Bullet Punch
Bug Bite
Protect
Swords Dance
Dragonite

Dragonite

DragonFlying
Dragon FangDragon Fang
·Adamant
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Multiscale
Movimentos
Scale Shot
Stomping Tantrum
Protect
Tailwind

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Dragonite
Dragonite
Scovillain
Scovillain
Backline
Dupla de retaguarda
Manectric Mega
Manectric Mega
Floette-Eternal
Floette-Eternal
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
P
Palafin
Scizor
Scizor
OfensivaBom
83/100
DefesaOK
49/100
VelocidadeBom
76/100
SinergiaOK
56/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.