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  2. #4th – [REG M-A] LearningtoSam's Weekly PokéLeague — salimnds

#4th – [REG M-A] LearningtoSam's Weekly PokéLeague — salimnds

Duplas
Lucario Mega

Lucario Mega

FightingSteel
LucarioniteLucarionite
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Adaptability (Inner Focus)
Movimentos
Vacuum Wave
Flash Cannon
Aura Sphere
Detect
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Choice ScarfChoice Scarf
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Rough Skin
Movimentos
Dragon Claw
Earthquake
Rock Slide
Stomping Tantrum
Weavile

Weavile

DarkIce
White HerbWhite Herb
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Pressure
Movimentos
Ice Spinner
Knock Off
Psycho Cut
Fake Out
Whimsicott

Whimsicott

GrassFairy
Focus SashFocus Sash
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Prankster
Movimentos
Endeavor
Moonblast
Tailwind
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
Chople BerryChople Berry
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Intimidate
Movimentos
Throat Chop
Flare Blitz
Parting Shot
Fake Out
Rotom-Wash

Rotom-Wash

ElectricWater
LeftoversLeftovers
·Timid
EVs: 2 HP / 32 SpA / 32 Spe
Habilidade:Levitate
Movimentos
Thunderbolt
Hydro Pump
Nasty Plot
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Whimsicott
Whimsicott
Backline
Dupla de retaguarda
Lucario Mega
Lucario Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Weavile
Weavile
Rotom-Wash
Rotom-Wash
OfensivaBom
79/100
DefesaOK
51/100
VelocidadePerfeito
100/100
SinergiaOK
43/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.