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  2. #9th – LIGA DA COMUNIDADE #2 (R$ 1.000 PRIZE POOL) — tokomitsu

#9th – LIGA DA COMUNIDADE #2 (R$ 1.000 PRIZE POOL) — tokomitsu

Duplas
Lopunny Mega

Lopunny Mega

NormalFighting
LopunniteLopunnite
·Jolly·Scrappy
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Close Combat
Quick Attack
Encore
Fake Out
Basculegion-M

Basculegion-M

WaterGhost
Mystic WaterMystic Water
·Jolly·Adaptability
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Muddy Water
Shadow Ball
Substitute
Protect
Incineroar

Incineroar

FireDark
Sitrus BerrySitrus Berry
·Adamant·Intimidate
HP32
Atk32
Spe2
Movimentos
Close Combat
Fake Out
Thief
Parting Shot
Roserade

Roserade

GrassPoison
Choice ScarfChoice Scarf
·Timid·Poison Point
HP2
SpA32
Spe32
Movimentos
Leaf Storm
Sludge Bomb
Extrasensory
Sleep Powder
Garchomp

Garchomp

DragonGround
Roseli BerryRoseli Berry
·Jolly·Rough Skin
HP2
Atk32
Spe32
Movimentos
Dragon Claw
Earthquake
Rock Slide
Protect
Corviknight

Corviknight

FlyingSteel
LeftoversLeftovers
·Adamant·Mirror Armor
HP32
Atk13
SpD13
Spe8
Movimentos
Brave Bird
Iron Head
Tailwind
Protect

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Incineroar
Incineroar
Corviknight
Corviknight
Backline
Dupla de retaguarda
Lopunny Mega
Lopunny Mega
Garchomp
Garchomp
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Basculegion-M
Basculegion-M
Roserade
Roserade
OfensivaBom
80/100
DefesaBom
78/100
VelocidadeBom
77/100
SinergiaOK
62/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.