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#4th – Tenki's Cart - Champions M-A — LordSpecs

Duplas
Kangaskhan Mega

Kangaskhan Mega

Normal
KangaskhaniteKangaskhanite
·Adamant
EVs: 32 HP / 32 Atk / 2 Spe
Habilidade:Parental Bond (Inner Focus)
Movimentos
Sucker Punch
Fake Out
Drain Punch
Double-Edge
Ninetales-Alola

Ninetales-Alola

IceFairy
Focus SashFocus Sash
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Snow Warning
Movimentos
Blizzard
Freeze-Dry
Aurora Veil
Protect
Ceruledge

Ceruledge

FireGhost
Colbur BerryColbur Berry
·Jolly
EVs: 2 HP / 32 Atk / 32 Spe
Habilidade:Flash Fire
Movimentos
Bitter Blade
Shadow Sneak
Swords Dance
Protect
Milotic

Milotic

Water
LeftoversLeftovers
·Bold
EVs: 32 HP / 32 Def / 2 SpA
Habilidade:Competitive
Movimentos
Coil
Hypnosis
Muddy Water
Recover
Archaludon

Archaludon

SteelDragon
Sitrus BerrySitrus Berry
·Modest
EVs: 32 HP / 32 SpA / 2 SpD
Habilidade:Stamina
Movimentos
Draco Meteor
Thunderbolt
Aura Sphere
Protect
Zoroark-Hisui

Zoroark-Hisui

NormalGhost
Choice ScarfChoice Scarf
·Hardy
EVs: 32 HP / 2 Def / 32 Spe
Habilidade:Illusion
Movimentos
Bitter Malice
Snarl
Icy Wind
Hyper Voice

Visão Tática Geral

Em Teste
Simulador de matchup
Plano tático gerado pelas heurísticas da MetaVGC.
Leads
Frente de batalha
Kangaskhan Mega
Kangaskhan Mega
Ceruledge
Ceruledge
Backline
Dupla de retaguarda
Archaludon
Archaludon
Zoroark-Hisui
Zoroark-Hisui
Banco rejeitado
Removido pela heurística reversa
Ninetales-Alola
Ninetales-Alola
Milotic
Milotic
OfensivaBom
75/100
DefesaBom
71/100
VelocidadeBom
70/100
SinergiaOK
62/100

Perguntas Frequentes sobre o Avaliador de Times

Entenda como a MetaVGC calcula a pontuação do seu time de Pokémon VGC e como funcionam os critérios de avaliação.

A calculadora avalia times de Pokémon VGC com base em quatro pilares: Poder Ofensivo, Resiliência Defensiva (Bulk), Controle de Velocidade e Sinergia com o Metagame. Cada Pokémon contribui com seus stats base, e o sistema aplica multiplicadores para Itens (ex.: Choice Band, Life Orb) e Habilidades (ex.: Huge Power, Intimidate) para calcular uma pontuação final que reflete o desempenho competitivo do time.

A pontuação de Sinergia identifica arquétipos reconhecidos pelo metagame competitivo, como times de Clima (Sun, Rain, Sand), núcleos de Redirecionamento (Follow Me / Rage Powder protegendo atacantes frágeis) e setups baseados em Fake Out para controle de tempo. Quanto mais consistente for a interação entre os Pokémon escolhidos — movimentos, habilidades e itens que se complementam — maior será o bônus de sinergia aplicado à nota final.

A calculadora detecta automaticamente estratégias de Trick Room. Se o time possui um setter de Trick Room (ex.: Farigiraf, Indeedee) combinado com atacantes lentos (base speed abaixo de 60), o sistema inverte a lógica de velocidade e atribui a pontuação máxima de Speed Control — reconhecendo que velocidade baixa é uma vantagem intencional dentro desse arquétipo, não uma fraqueza.

Sim. O avaliador reconhece o arquétipo Good Stuff — times sem uma estratégia única dominante, mas com seis Pokémon fortes e versáteis. Quando os stats de Ataque, Defesa e Velocidade do time estão todos acima de 70, o sistema aplica um bônus de sinergia por equilíbrio, premiando composições consistentes que conseguem se adaptar a múltiplas situações no VGC competitivo.